Mit "Link's Crossbow Training" wird der bereits bei den großen Spielemessen präsentierte "Wii Zapper" vorgestellt. Das Spiel dazu ist allerdings ein Recycling-Produkt aus dem letzten Zelda-Teil.
Weniger spannend als das Spiel ist in diesem Fall das Zubehör. Mit "Link's Crossbow Training" wird der bereits bei den großen Spielemessen präsentierte "Wii Zapper" vorgestellt. Das Gerät ist eigentlich nichts anderes als ein Plastikgehäuse, in das Wii Fernbedienung und Nunchuck hintereinander gesteckt werden können, der Spieler erhält eine Art Gewehr. Mit diesem "Zapper" sollen in Zukunft Spiele wie "Resident Evil", "Medal of Honor" und ähnliche bedient werden.
Link's Crossbow Training hat freilich wenig mit einem 3D-Shooter gemeinsam. Das Spiel ist eher ein Recycling-Produkt aus dem letzten Zelda-Spiel. Im Moorhuhn-Jagd-Prinzip werden uns der Reihe nach die Gegenden aus "Twilight Princess" gezeigt. Dort wird dann auf Zielscheiben, Luftballons oder seltsame Monster mit eigenwilligen Namen geschossen. Wildes Geballere lohnt sich nicht, für Treffgenauigkeit gibt's Extrapunkte.
Das Spiel reiht sich nahtlos in jene Serie von die kurzweiligen Partyspielen ein, die für die Wii zuletzt erschienen sind - an einem Nachmittag ist das "Crossbow Training" durchgespielt. Immerhin ist der Zapper im Preis inbegriffen. Die Idee des Gerätes ist prinzipiell nicht schlecht, allerdings bleibt der Spieler damit im Vergleich zu Gamepad oder gar Maus und Tastatur nur beschränkt handlungsfähig. Ob sich mit dem Zapper wirklich komplexere Spiele bewältigen lassen, wird uns Nintendo erst zeigen müssen.
#Anton Prlic
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