Herrscher der Welt: Direkt vom PC auf den Spieltisch: Detailverliebt und taktisch ausgefeilt brachten Eagle Games Sid Meiers Strategie-Klassiker als Brettspiel in die heimischen Wohnzimmer.
War es nicht schon immer Traum aller Strategen, eine Zivilisation durch alle Epochen triumphal zu ihrem Höhepunkt zu führen ? verewigt in den Annalen der Geschichte? Unbekannte Länder zu erkunden, Barbarenstämme zu bändigen, Gegner mit List und Tücke zu besiegen? Technologien zu erforschen und Bündnisse einzugehen, einzig mit dem Ziel der Stratege der Strategen zu werden? Der Herrscher der Welt.
Eagle Games machen?s möglich. Gutes Sitzfleisch und eine große Spielfläche sind allerdings auch bei der Boardgame-Version des Sid Meiers PC-Klassikers Grundvoraussetzung; alleine das Spielbrett misst mehr als so mancher Küchentisch und vier Epochen brauchen nun einmal Zeit ? mehrere Stunden, auch abseits des Computers, sogar im kürzesten der drei wählbaren Spielmodi. Da erscheinen die 20 Minuten Aufbauzeit vergleichsweise kurz: Mehrere hundert Plastikfiguren bestehend aus Städten, Siedlern, Armeen, Flotten, Artillerie und Lufteinheiten ? jeweils im passenden Epochen-Design ? wollen aufgeteilt werden. Schließlich sollen doch so viele wie möglich zum Einsatz kommen, oder?
Anfangs ist die Welt noch fast unbesiedelt. Nur zwei Kundschafter stehen bereit, um im Namen ihres Herrschers ? bis zu sechs Dorfkaiser dürfen gleichzeitig antreten ? die Welt zu erforschen. Es gilt, Rohstoffe zu sichern und die eigenen zwei Siedlungen mit Einheiten zu beschützen: Zu Fuß, zu Ross und via Katapult ? die militärischen Mittel sind am Spielbeginn noch bescheiden. Das Kampfsystem basiert nicht nur auf Würfelglück, die Auswahl und Aufstellung der eigenen Armee entscheiden oft über Sieg und Niederlage. Parallel zur Materialschlacht läuft die Entwicklung der Technologien: Ein Baum mit mehr als fünfzig Ästen, vom Rad über den Mystizismus bis hin zur Raumfahrt, fast alles miteinander verbunden. Die Technologien bringen Vorteile in Kriegsführung und Wirtschaft oder lassen schlicht die Bürger glücklich werden ? auch sie wollen berücksichtigt sein, denn ohne Zustimmung des Fußvolkes kommt die eigene Entwicklung schnell zum Erliegen. Auch Weltwunder können gebaut werden ? nicht nur im Altertum, auch in den jüngeren Epochen: der Hoover Dam und Krebsheilung sind Evolutionsbooster der jüngeren Civilization-Geschichte. Sie alle offerieren dem Spieler einzigartige Zusatzoptionen ? und können das Blatt durchaus wenden.
Langeweile und simple Spielstrategien sind also ausgeschlossen. Nur die ersten paar Partien können sich etwas ziehen ? es empfiehlt sich, nicht gleich mit dem Expertenmodus zu starten ? das Spielprinzip ist anfangs sogar in der Einsteigervariante für geübte Risiko-Spieler eine Herausforderung. Sitzen die Grundregeln aber, stehen durchzockten Winternächten von angehenden Herrscherinnen und Imperatoren nichts mehr im Weg.
Anfangs ist die Welt noch fast unbesiedelt. Nur zwei Kundschafter stehen bereit, um im Namen ihres Herrschers ? bis zu sechs Dorfkaiser dürfen gleichzeitig antreten ? die Welt zu erforschen. Es gilt, Rohstoffe zu sichern und die eigenen zwei Siedlungen mit Einheiten zu beschützen: Zu Fuß, zu Ross und via Katapult ? die militärischen Mittel sind am Spielbeginn noch bescheiden. Das Kampfsystem basiert nicht nur auf Würfelglück, die Auswahl und Aufstellung der eigenen Armee entscheiden oft über Sieg und Niederlage. Parallel zur Materialschlacht läuft die Entwicklung der Technologien: Ein Baum mit mehr als fünfzig Ästen, vom Rad über den Mystizismus bis hin zur Raumfahrt, fast alles miteinander verbunden. Die Technologien bringen Vorteile in Kriegsführung und Wirtschaft oder lassen schlicht die Bürger glücklich werden ? auch sie wollen berücksichtigt sein, denn ohne Zustimmung des Fußvolkes kommt die eigene Entwicklung schnell zum Erliegen. Auch Weltwunder können gebaut werden ? nicht nur im Altertum, auch in den jüngeren Epochen: der Hoover Dam und Krebsheilung sind Evolutionsbooster der jüngeren Civilization-Geschichte. Sie alle offerieren dem Spieler einzigartige Zusatzoptionen ? und können das Blatt durchaus wenden.
Langeweile und simple Spielstrategien sind also ausgeschlossen. Nur die ersten paar Partien können sich etwas ziehen ? es empfiehlt sich, nicht gleich mit dem Expertenmodus zu starten ? das Spielprinzip ist anfangs sogar in der Einsteigervariante für geübte Risiko-Spieler eine Herausforderung. Sitzen die Grundregeln aber, stehen durchzockten Winternächten von angehenden Herrscherinnen und Imperatoren nichts mehr im Weg.
#alex haberl
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