Ihr Kinderlein kommet: Man kann den Müttern und Vätern von morgen gar nicht früh genug beibringen, was es heißt, ein Baby aufzuziehen. Nachhilfe in Sachen Wickeln, Füttern, Baden und In-den-Schlaf-Wiegen gibt Nintendo.
Vorweg: Aufklärungsunterricht gibt's keinen, Schwangerschaft und Geburt sind beim Einstieg ins Spiel bereits vorbei. Der kleine Wonneproppen wird im Alter von sechs Monaten adoptiert. Es bekommt einen Namen, Wunsch-Aussehen und -Frisur ? so viel Service bekommen nicht einmal Adoptionsprofis wie Madonna oder Angelina Jolie geboten.
Nun beginnt aber der Ernst des Elternlebens. Wer beim Wickeln oder Füttern nachlässig agiert, bekommt die Rechnung in Form eines ständig plärrenden Säuglings präsentiert. Also heißt es Popo abwischen, baden und Breifüttern ? Baby dankt es mit seligem Glucksen und dem Erlernen neuer Fähigkeiten. Der Gestank ist glücklicherweise auch nur virtuell, ebenso die nur angedeuteten Ausscheidungsprodukte. Originell das In-den-Schlaf-wiegen: Schäfchen werden über die Weide getrieben, auf dass das Baby recht müde davon werde. Beim Spielen erweist sich der stets beliebte "Kuckuck"-Schmäh als Erfolgsgarantie: Ein Tuch vor Babys Gesicht halten, dann wegziehen und "Kuckuck" rufen. Baby lacht, wer hätte das gedacht.
Insgesamt drei Entwicklungsstufen können erreicht werden. Wer ordentlich Elternpunkte sammelt, wird mit Freischaltung von Kleidung, Spielzeug oder Babyfrisuren belohnt. Später ? der Zwerg wächst ja langsam und wird anspruchsvoll ? kommen noch leckere Kochrezepte dazu. Geht?s mal nicht mehr weiter, hilft ? nein, nicht die "Super-Nanny", sondern eine virtuelle Beraterin.
Nintendo-Insider beklagen, dass das Konzept in recht ähnlicher Form schon bei ?Mein erstes Katzenbaby? vorkam. Ist erst einmal die dritte Phase erreicht, tut sich nicht mehr viel Aufregendes. Da geht im echten Leben die Action erst richtig los ? aber das ist eine andere Geschichte.
#gerhard öhlinger
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